DECKTECTIVE - MIROIR DE CAUCHEMAR
13,00 €
TTC
**A partir de 12 ans
1 à 6 joueurs
Durée de jeu : 60 min env.**
Danielle Dove a été enlevée ! Heureusement, c’est une jeune femme pleine de ressources qui a trouvé le moyen d’appeler à l’aide. Vous devez agir vite pour pouvoir la sauver. Cherchez des indices : coupures de journaux, photos, témoignages… Menez l’enquête, et exposez votre théorie la plus plausible pour expliquer ce qui s’est passé ! Une enquête de poche avec une scène de crime en 3D !
LE JEU
Decktective est une série d’enquêtes à jouer seul ou avec des amis.
Chaque boite contient des cartes qui permettront de donner de créer un décor en 3D pour transporter les joueurs sur le lieu où prend place l’enquête. Ce décor contient des indices et évoluera avec vos recherches.
Les autres cartes seront d’autres indices que vous allez trouver, le détail des lieux, des événements et aussi les personnages que vous allez rencontrer.
Il faudra défausser certaines cartes pour pouvoir en jouer d’autres et, ainsi, assembler vos conclusions et se souvenir, parfois, de certains indices pour répondre aux questions posées à la fin de vos investigations.
1 à 6 joueurs
Durée de jeu : 60 min env.**
Danielle Dove a été enlevée ! Heureusement, c’est une jeune femme pleine de ressources qui a trouvé le moyen d’appeler à l’aide. Vous devez agir vite pour pouvoir la sauver. Cherchez des indices : coupures de journaux, photos, témoignages… Menez l’enquête, et exposez votre théorie la plus plausible pour expliquer ce qui s’est passé ! Une enquête de poche avec une scène de crime en 3D !
LE JEU
Decktective est une série d’enquêtes à jouer seul ou avec des amis.
Chaque boite contient des cartes qui permettront de donner de créer un décor en 3D pour transporter les joueurs sur le lieu où prend place l’enquête. Ce décor contient des indices et évoluera avec vos recherches.
Les autres cartes seront d’autres indices que vous allez trouver, le détail des lieux, des événements et aussi les personnages que vous allez rencontrer.
Il faudra défausser certaines cartes pour pouvoir en jouer d’autres et, ainsi, assembler vos conclusions et se souvenir, parfois, de certains indices pour répondre aux questions posées à la fin de vos investigations.
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